Dichtestress – Ein Covid-19-Game
Im Online-Spiel «Dichtestress» kann sich die Spielerin durch sechs verschiedene Stadtquartiere bewegen – Idealstädte, aber auch konkret gebaute Quartiere. Die Spielerin selber ist mit dem Coronavirus infiziert und sollte die Abstandsregeln einhalten und niemanden anstecken. In einem Einfamilienhausquartier ist es einfacher, den Leuten auszuweichen als im extrem dicht bebauten Hong Kong. Diese Binsenweisheit mal selber zu erleben, wenn auch nur am Computer, hilft schon sehr, die eigene Situation zu reflektieren und politische Kampfbegriffe wie eben den «Dichtestress» nochmals genau zu überprüfen.
Andri Gerber
Institut Urban Landscape. ZHAW (Hg.)
Percezione dello spazio
Urbanistica; città, strade, piazze
Verkehr
Grossstadt
Öffentlicher Raum
Stadt
Stadtplanung
Corina Schwingruber Ilić
Johanna Schaible
Roberto Innocenti/ J.Patrick Lewis
Institut Urban Landscape ZHAW
FHNW, Associazione mantello svizzera animazione socioculturale infanzia e gioventù
Lukas Ackermann (Reg.)
Andrew & Jack Lawson
Markus Persson, Jens Bergensten
Michèle Bonard, Mix&Remix (Ill.)
Urban Equipe