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Équilibre

Dans le jeu numérique Équilibre – Ville du futur, les jeunes découvrent les bases de la planification urbaine et apprennent à gérer des dynamiques complexes et parfois contradictoires. Les joueurs et joueuses obtiennent le score maximal lorsque leur quartier atteint un équilibre – entre ses habitant·es et son environnement. Le jeu est collaboratif, incitant les participant·es à unir leurs efforts pour atteindre leurs objectifs communs.

Titre
Équilibre
Auteur

Tourmaline Studio, Ta-Daa Studio

Année
2022
Langue
Français
Cycle/Groupe cible
2. Cyle (8 à 12 ans)
3. Cycle (12 à 15 ans)
Lycée
Adultes
Domaine thématique/Tags
Paysage
Aménagement du territoire
Technique du bâtiment
Infrastructure
Urbanisme
Perception de l'espace
Formation à la culture du bâti
Genre/Médium
Jeu
Mots clés
bâtiments publics
édifices scolaires
habitat
ensembles d‘habitation
grands ensembles d‘habitation
quartiers d‘habitation
qualité du logement
biodiversité
jardins
climat
protection du paysage
parcs
espaces verts
eau
forêts
transports
circulation
environnement
développement durable
énergie
village
grands ensembles d‘habitation
métropole
espaces publics
ensembles d‘habitation
villes
développement urbain
planification urbaine
rues
places
diversité
Tourmaline Studio, Ta-Daa Studio, Équilibre, 2022.