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Klimato

Klimato è un gioco di carte in cui i giocatori utilizzano risorse come legno, uranio, idrocarburi e rifiuti per costruire nuovi edifici. I giocatori ricevono punti in base a quanta energia rinnovabile e materiali ecologici vengono utilizzati negli edifici. Tuttavia, i disastri e l‘inquinamento rendono il progetto più difficile, soprattutto perché l‘inquinamento può essere trasferito alle città vicine. Il gioco incoraggia a riflettere sull‘equilibrio tra ecologia e sviluppo economico.

Titolo
Klimato
Autore

Yoann Brogol, Justine Braida

Editore/Autore

Subverti

Lingue
Francese
Ciclo/Gruppo target
2° ciclo (da 8 ai 12 anni)
3° ciclo (da 12 ai 15 anni)
Liceo
Adulti
Sfera di competenza/Tags
Architettura
Paesaggio, pianificazione territoriale
Tecnologie della costruzione
Infrastrutture
Materiale
Ingegneria
Baukulturelle Bildung
Genere/Medio
Gioco
Parole chiave
Architekturtheorie
Architekturkritik
Bauprozess
Siedlung
Nachbarschaft
Wohnqualität
Biodiversität
Garten
Klima
Landschaftsentwicklung
Landschaftsschutz
Stadtgrün
Wasser
Wald
Umwelt
Nachhaltigkeit
Energie
Bauwirtschaft
Lernwelten
Lernorte
Diversität
Yoann Brogol, Justine Braida, Klimato.