Klimato
Klimato ist ein Kartenspiel, bei dem die Spieler*innen Ressourcen wie Holz, Uran, Kohlenwasserstoff und Abfälle nutzen, um neue Gebäude zu errichten. Je mehr erneuerbare Energiequellen und ökologische Materialien für die Gebäude verwendet werden, desto mehr Punkte gibt es. Doch Katastrophen und Umweltverschmutzung erschweren das Vorhaben, besonders da diese auch auf benachbarte Städte verlagert werden. Das Spiel regt dazu an, über die Balance zwischen Ökologie und wirtschaftlicher Entwicklung nachzudenken.
Yoann Brogol, Justine Braida
Subverti
3. Zyklus (Alter 12 – 15 Jahre)
Sek II
Erwachsene
Raumplanung
Gebäudetechnik
Infrastrukturbauten
Material und Verfahren
Ingenieurwesen
Baukulturelle Bildung
Architekturkritik
Bauprozess
Siedlung
Nachbarschaft
Wohnqualität
Biodiversität
Garten
Klima
Landschaftsentwicklung
Landschaftsschutz
Stadtgrün
Wasser
Wald
Umwelt
Nachhaltigkeit
Energie
Bauwirtschaft
Lernwelten
Lernorte
Diversität
Annina Keller, Christoph Schuler, Moritz Eng (Ill.)
Architektur Basel (Hg.)
Universität Bern, Centre for Development and Environment
Hochparterre, Verlag für Architektur, Planung und Design (Hg.)
Maya Brändli, Karin Salm, Michael Sennhauser (Red.)
Ursula Baus, Christian Holl, Claudia Siegele (Red.)
Thea Rauch-Schwegler (Hg.), ETH Wohnforum
SRF Kulturplatz
Universität Hamburg
dérive – Verein für Stadtforschung (Hg.)