Dichtestress
Dichtestress ist ein Online-Spiel, in dem Spieler*innen durch verschiedene Stadtquartiere navigieren – von Idealstädten bis zu real existierenden Vierteln. Dabei sind sie mit einem Virus infiziert und müssen Abstandsregeln einhalten, um niemanden anzustecken. So vermittelt das Spiel auf spielerische Weise, wie Dichte das Leben in der Stadt beeinflusst und lädt dazu ein, gängige Begriffe wie „Dichtestress“ kritisch zu hinterfragen.
Institut Urban Landscape ZHAW
Französisch
Italienisch
Englisch
3. Zyklus (Alter 12 – 15 Jahre)
Sek II
Erwachsene
Raumplanung
Städtebau
Raumwahrnehmung
Baukulturelle Bildung
Raum
Raumorientierung
(Architektur)psychologie
(Architektur)soziologie
(Architektur)modell
Öffentliche Bauten
Siedlung
Grosssiedlung
Nachbarschaft
Wohnqualität
Verkehr
Agglomeration
Gentrifizierung
Grosssiedlung
Grossstadt
Öffentlicher Raum
Siedlung
Stadt
Stadtentwicklung
Stadtplanung
Strasse
Platz
Zersiedlung
Lernwelten
Lernorte
Diversität
Partizipation
Kuratorin: Dr. Sibylle Wälty, Kommunikation: Nicola Anne Morgan, Animation: Team Tumult
Deutsches Architekturmuseum
Ákos Moravánszky (Hg.)
Steve Noon
Johanna Schaible
Christine Aldrian-Schneebacher, Architektur-Spiel-Raum, Architektur Haus Kärnten
Markus Persson, Jens Bergensten
IG Architektur (Hg.)
Miroslav Sasek
Regie: Julia Fritzsche